典型装X。。。。。 HL2空间做不大? HL2引擎的缺点是光影效果比较差 空间反而是优势项目 物理引擎是目前为止还是最优秀的 我这些话都是看过无数资料以及切实体验过而言 你要反驳可以 要么拿出切实的证据 ...
gorm 发表于 2009-5-23 10:58
典型装X。。。。。 HL2空间做不大? HL2引擎的缺点是光影效果比较差 空间反而是优势项目 物理引擎是目前为止还是最优秀的 我这些话都是看过无数资料以及切实体验过而言 你要反驳可以 要么拿出切实的证据 ...
gorm 发表于 2009-5-23 10:58
推荐小冰同学去试一下BF2 的MOD PR,前一阵,这里也有人介绍过了
这个PR MOD基本除了是BF2的壳之后,基本把整个BF2都改了,很大程度的贴近了真实,很注重小队合作系统
现在这个PR在SC军游区刮起了一阵旋风
BBSBOY 发表于 2009-5-23 10:15
如果素质的定义是指在没有完全透彻了解一样事物之前就对其下了不好或者否定言论那么这里素质低的人还真不少。 西凸是很严谨的地方我不敢瞎嚷嚷 也不会跑出来跟素质很高的人对呛。 SO 您老爱玩什么就玩什么去 我素质比较低, 起码这帖子不欢迎您。
gorm 发表于 2009-5-23 14:55
朋友,你認為叛亂可以1槍死是因為距離近嗎?那我可以跟你說..近距離反而不能1槍死..
然后,你認為叛亂不能作出大空間的地圖?那我可以跟你說..那只是開發小組根本沒做出來而已..我自己玩過一些玩家自己編輯的 ...
冰雨零华 发表于 2009-5-23 14:27
其实我的意思主要是说这类往模拟类靠的射击类游戏,很难取得平衡。就是说在模拟和爽快之间,很有可能缺少了一点啥元素结果导致整个游戏变味。bf系列的指挥和小队战斗模式也算一种形式的拟真了。另外这些相对专业 ...
chinamabin 发表于 2009-5-23 16:49
游戏开发人员飘过。。。
各位都没有抓到本质问题。。 你们说的很多问题都是策划后面改改数值,或者地编改改地图就能解决的orz 。。
BF2 PR不错。。 不过武器模型一如既往的烂。。
反叛我个人非常喜欢,尤其是里 ...
DeltaOperator 发表于 2009-5-23 18:39
如果素质的定义是指在没有完全透彻了解一样事物之前就对其下了不好或者否定言论那么这里素质低的人还真不少。 西凸是很严谨的地方我不敢瞎嚷嚷 也不会跑出来跟素质很高的人对呛。 SO 您老爱玩什么就玩什么去 我素质 ...
gorm 发表于 2009-5-23 14:55
典型装X。。。。。 HL2空间做不大? HL2引擎的缺点是光影效果比较差 空间反而是优势项目 物理引擎是目前为止还是最优秀的 我这些话都是看过无数资料以及切实体验过而言 你要反驳可以 要么拿出切实的证据 ...
gorm 发表于 2009-5-23 10:58
游戏开发人员飘过。。。
各位都没有抓到本质问题。。 你们说的很多问题都是策划后面改改数值,或者地编改改地图就能解决的orz 。。
BF2 PR不错。。 不过武器模型一如既往的烂。。
反叛我个人非常喜欢,尤其是里 ...
DeltaOperator 发表于 2009-5-23 18:39
楼上的没搞清楚前先不要这样说人家。。。
人家又没说是N的9800,都说了是PRO了。那是以前A卡的9800PRO。。。我估计很快他就会跑回来BS回去的。。。
shimin 发表于 2009-5-24 18:26
哇咧..把老总都吸引进来了啊..
很简单的,首先下载一个Steam客户端,不大,就几M而已。
然后,到各自所持显卡的官网获取 半条命2:死亡竞赛(HL2:DM)的使用权(其实就是获取HL2引擎的使用权)
当你获取以上 ...
冰雨零华 发表于 2009-5-31 01:36
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